Saya masih ingat kegembiraan yang saya rasakan ketika saya menulis program dasar pertama saya di BBC Micro di sekolah. Itu adalah program empat baris sederhana yang menggambar segitiga di layar. Pada awal 1980-an kami menikmati permainan seperti Chuckie Egg dan Granny's Garden yang terkenal di BBC Micro yang merupakan komputer pertama yang kami perkenalkan, tetapi kegembiraan yang sebenarnya adalah membuat komputer melakukan tugas dalam bahasa pemrograman dasar. Program sederhana yang menggambar bentuk atau teks tercetak di layar tidak benar-benar memukau, tetapi itu cukup untuk membasahi selera saya untuk pemrograman dan membuat saya di jalur menuju pemrograman game di komputer lain seperti Spectrum, Atari ST dan Amiga.


Di masa lalu yang baik dari Spectrum Anda dapat membeli majalah yang menampilkan permainan pra-ditulis dalam kode dasar yang dapat Anda ketik di Spectrum Anda sendiri dan berharap program berjalan dengan baik. Ini adalah cara yang bagus untuk mempelajari cara kerja kode dan perintah apa melakukan apa. Buku-buku tentang pemrograman dasar juga dirilis yang akan membawa Anda melalui dasar-dasar perintah dan struktur, dan akhirnya memprogram seluruh permainan. Kepuasan membuat sesuatu terjadi sungguh menakjubkan.
Jadi apa manfaat belajar bagaimana memprogram komputer? Dalam pengalaman pribadi saya memberi Anda rasa prestasi untuk membuat seluruh program dari awal dan melihatnya berfungsi. Mengetahui cara membuat komputer melakukan sesuatu itu menantang ketika Anda mencoba memutuskan bagaimana Anda akan melakukannya. Kegembiraan karena bisa membuat game Anda sendiri di mana Anda membuat aturan. Kegembiraan orang lain memainkannya.
Pemrograman baik untuk pikiran karena melibatkan pemecahan masalah. Misalnya: cara membuat beberapa sprite bergerak melintasi layar dan menjatuhkan peluru seperti game Space Invaders yang terkenal. Apa yang harus dilakukan jika seorang pemain melakukan sesuatu yang tidak terduga dan permainan macet, bagaimana cara memberitahu komputer bagaimana menangani peristiwa yang tidak terduga ini. Saya pernah menghabiskan lebih dari seminggu memprogram fungsi zoom menjadi Paket Seni yang saya tulis yang memberi saya perasaan lega ketika akhirnya berhasil.
Pemrograman juga bisa sangat menyenangkan dan merupakan hobi yang hebat. Saya bertemu beberapa teman baik ketika saya sedang menulis tutorial pemrograman untuk berbagai diskz Atari ST di tahun 1990-an yang masih saya dengar hingga hari ini. Kami akan saling mengirim disk penuh dengan alat pemrograman dan rutinitas dan menantikan banyak program yang dapat kami buat di mana kami hanya dibatasi oleh imajinasi kami. Kreasi kami diulas di majalah Amiga dan ST terbaik pada hari itu yang merupakan sesuatu yang kami semua nantikan.
Akhirnya pemrograman bisa menjadi sumber penghasilan yang baik untuk Anda. Membuat program sendiri dapat menjadi kenyataan dengan banyaknya bahasa pemrograman yang tersedia seperti App Game Kit yang memungkinkan Anda membuat perangkat lunak yang berjalan di beberapa perangkat. Orang-orang selalu menginginkan perangkat lunak baru dan pengusaha perlu menemukan programmer untuk membuatnya.
Ada banyak program pembuat game di pasaran yang tidak memerlukan pemrograman sama sekali tetapi saya pribadi menganggapnya terbatas. Jika Anda ingin membuat game atau aplikasi Anda sendiri maka saya sangat menyarankan Anda terjebak dalam beberapa pengkodean kuno yang bagus dengan salah satu bahasa pemrograman populer di pasaran saat ini.

Artikel Terkait:

Silakan pilih sistem komentar anda ⇛   

0 komentar untuk Manfaat Belajar Cara Memprogram Komputer